Epic Gamesは、EpicのUnreal Engineを搭載したブラウザベースの革新的なソフトウェアツールであるMetaHuman Creatorを発表しました。このツールを使用すると、誰でも高度にリアルな人間の3Dモデルを自然な顔と身体の動きで作成できます。
新しいクラウドストリーミングアプリは、リアルタイムのデジタルヒューマン作成プロセスをより簡素化し、時間の節約にもつながります。これにより、1つのキャラクターに数週間や数か月ではなく、1時間未満で作成できるようになります。
“経験豊富なアーティストでも、1つのキャラクターには多大な時間、労力、機材が必要です。数十年にわたる研究開発と3Lateral、Cubic Motion、Quixelのような会社をEpicファミリーに迎えることで、Unreal Engineを通じてその障壁を取り除き、MetaHuman Creatorを紹介できることを嬉しく思います。”とEpicのブログ記事には記載されています。
MetaHuman Creator内では、アーティストや開発者は肌の色調を簡単に調整し、顔の特徴を操作し、事前設定されたヘアスタイル、体型、衣装を選択できます。
YouTubeビデオでは、EpicはMetaHuman Creatorを使用して作成された2つの完全にリギングされ、高品質なサンプルキャラクターの例を紹介しました。会社はこれらのデジタルで非現実的な個人を“メタヒューマン”と呼んでいるようです。誰でもUnreal Engine 4.26.1以降でサンプルキャラクターを探索、変更、使用できます。
Epic Gamesによれば、MetaHuman Creatorは、ビデオゲーム、映画、テレビなどのためのリアルなアニメーションを作成するために、最新のモーションキャプチャ技術とともに使用できます。このツールを使用すると、誰でもユニークな顔つき、ヘアスタイル、衣装を持つメタヒューマンを数分で作成でき、それらは生産のニーズに合わせて適応できます。また、ウェブブラウザを介してプラットフォーム上でリアルタイムに操作することも可能です。
ゲーム開発者やリアルタイム3Dコンテンツのクリエイター向けにMetaHuman Creatorがいつ利用可能になるかは不明です。公式サイトでは、会社の更新情報にサインアップして把握するように促しています。