Google StadiaのCrayta、State Share機能を使用する最初のゲームに
Googleは、Stadiaの時限独占Craytaが2020年7月1日に発売されることを発表しました。基本的に、Craytaは最大20人のプレイヤーをサポートするツールセットであり、ゲームの作成、共同作業、友達とリンクを共有してプレイすることができます。このプロジェクトはコンセプトの点でPlayStationのDreamsゲームやMinecraftに類似しています。
Craytaは、Stadiaが導入するState Share機能の初期バージョンであるState Share Betaを使用する最初のゲームです。State Shareを使用すると、リンクを持っていてゲームを所有している場合に他のプレイヤーのゲーム世界を訪問できます。この機能により、友達のマルチプレイヤーゲームに1クリックで参加することが簡単になります。
Googleは昨年のGDCカンファレンスでStadiaを発表し、クラウドゲーミングが可能にする機能に焦点を当てました。そして、State Shareはその一つであり、この夏にCraytaでベータ版が登場します。これは機能がどのように働くかの基本的な説明です:
「State Shareと呼ばれる新しい技術により、開発者はプレイヤーがゲームのプレイ可能な瞬間を瞬時に共有できるようにすることができます」とQ-Gamesの創設者Dylan CuthbertはそのGDCカンファレンスで発表しました。
Craytaは、英国のスタジオUnit 2 Gamesによって開発された協力型ゲームで、4月に「First on Stadia」として最初に発表されました。これは、永久にGoogle Stadiaだけで利用可能になるわけではなく、後に他のコンソール、PC、モバイルで発売されるかもしれないことを意味します。しかし、将来的に他のプラットフォームでの提供に関する情報はまだありません。
Crayta Premium Editionはローンチ時にStadia Proの加入者には無料で提供され、他のユーザーには$39.99で提供されます。いくつかの限定コスメティックアイテムと追加のインゲーム通貨を含むDeluxe Editionは$59.99の料金がかかります。
次のStadia Connectイベントは7月14日に開催される予定で、Googleは今年後半にStadiaストリーミングサービスに登場するゲームを発表する予定です。