スパイダーマン:マイルズ・モラレスはリマスターではなくPS5用のスタンドアロンゲームです
インソムニアックゲームズスタジオは、最近発表されたスパイダーマン:マイルズ・モラレスがPlayStation 5用の独立したタイトルであり、PS4用の元のスパイダーマンに基づいているという噂を否定しました。ただし、スパイダーマンの新しいパートのゲームプレイは、元のものよりも短くなります。
ソニー・インタラクティブエンターテインメントの欧州オフィスのエグゼクティブバイスプレジデントであるサイモン・ラッターのコメントから混乱が生じました。サイモンはこのタイトルが元のゲームの拡張であると言いました。しかし、彼は後にスパイダーマン:マイルズ・モラレスが元のパートの多くのコンポーネントを使用していると述べましたが、ゲームプレイやグラフィックにおいて大幅な改善がなされており、それは将来のPlayStation 5の必要な技術と能力に対応します。
インソムニアックゲームズはラッターの言葉を確認し、スパイダーマン:マイルズ・モラレスがスパイダーマンの冒険を続ける別のゲームであると述べました。
PlayStationブログによると:
スパイダーマンユニバースの最新の冒険は、新しいストーリーを通じてマーベルのスパイダーマンを拡張します。プレイヤーは、新しい力を習得して自分自身のスパイダーマンになるマイルズ・モラレスの成長を体験します。PS5の超高速SSDを使用することで、プレイヤーはマーベルのニューヨークシティをほぼ瞬時に高速移動でき、デュアルセンスワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックで、マイルズのウェブスイング、パンチ、ウェブショット、ヴェノムブラストの緊張感を感じることができます。高度に詳細化されたキャラクターモデルとゲーム全体の強化されたビジュアルにより、マイルズ・モラレスが新しい大きな課題に直面しながら自分自身のスパイダーマンになることを学ぶストーリーが強化されます。
6月11日、ソニーはPS5で利用可能な38のゲームを紹介し、将来のコンソールデザインを発表しました: