最近リリースされたHalf-Life: Alyxビデオゲームは、Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、およびWindows Mixed Realityなどの仮想現実ヘッドセット専用に当初計画されていました。このゲームのリリースは仮想現実ジャンルの進展に大きな弾みをつけました。Valveの情報に基づいて、4月にSteamユーザーがほぼ950,000の仮想現実ヘッドセットを追加したことを算出することができました。そして、これは3月と比較して大きな違いです。
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しかし最近、GoutrialというニックネームのモッダーがHalf-Life: Alyxの改造をリリースし、ゲームをお馴染みの一人称シューティングゲームに変更し、VRヘッドセットなしでプレイできるようにしました。
As part of today's update, Half-Life: Alyx now also runs natively on Linux, and supports the Vulkan rendering API on Linux and Windows. https://t.co/6oQ30f8aGN
— Valve (@valvesoftware) May 15, 2020
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GoutrialはHalf-Life 2から武器とアニメーションモデルを取りました。また、モッドの作者は、ゲーム内で視覚的なアーティファクトやその他のバグが発生する可能性があることを指摘しました。しかし、作者によれば、ストーリーとレベルは元のHalf-Life: Alyxと完全に一致しています。この改造はGithubでダウンロードできます。
開発者は、このモッドがまだ完成されていないことに注意を促し、Valveの新製品の評価をこのモッドの結果に基づいて行わないようユーザーに勧めました。
Half-Life: Alyxは3月23日にリリースされ、Valveの最も高く評価されているゲームの1つになりました。人気のあるMetacriticのアグリゲーターでは、VRプロジェクトは100点満点中93点を獲得しましたが、これは普通のゲームでは達成できない点数です。