今年の初めからSteamの同時接続ユーザー数が増加しています。グローバルな自己隔離の発表後、毎週末に記録を更新し続けています。先週末、新しい記録が樹立されました。4月4日(土)、Steamは24,535,923人のプレイヤーという新高値を達成しました。これは2週間前よりほぼ200万人多い数です。
一方、新記録が樹立された時点で、実際にゲームをプレイしていたのは800万人以上の人々でした。
リーダーは依然としてCounter-Strike: Global Offensiveで、1,189,488人のオンラインプレイヤーで、次いでDota 2がピーク時で769,179人でした。
今週末のトップ5には、PlayerUknown's Battlegrounds、Mount & Blade II: Bannerlord、Grand Theft Auto Vも含まれています。
自己隔離期間中のプレイヤーの数は他のプラットフォームでも大幅に増加しており、PlayStation NetworkやXbox Liveを含みます。
隔離とゲームサービスの高い需要により、ソニーとマイクロソフトはネットワーク負荷を減らすために、インターネットトラフィックに制限を設けると発表しました。
パンデミックの影響で著しい成功を収めた個々のプロジェクトもあります。たとえば、シェアウェアゲームのCall of Duty: Warzoneはリリース後3日で1500万人以上のプレイヤーを引き付け、Animal Crossing: New Horizonsは3日間で188万本を売り上げ、日本でのSwitchの最良のスタートを示しました。
しかし、パンデミックにより業界にとって否定的な影響もあります。The Last of Us Part 2とIron Man VRの5月のリリースが無期限に延期されたことがその例です。