7年間の改良、テスト、ベータテスターからのフィードバックの収集を経て、NvidiaはついにクラウドベースのゲームサービスGeForce Nowの最終バージョンを発表し、本日から全員が利用可能となりました。
GeForce Nowは、PC、Mac、Android、およびNVIDIA Shieldでのゲーム配信をサポートしており、Steamライブラリ、Epic Games Store、Uplay、その他のプラットフォームと連携しています。つまり、ユーザーはすでに購入したゲームをプレイでき、この点がGoogle Stadiaと大きく異なります。Stadiaでは、各ゲームを個別に購入し、すべてのゲームはGoogle Cloudにのみ保存されます。
GeForce Nowは、強力なデバイスを使用せずにどんなゲームでもプレイできる機能を提供します。このサービスは無料およびサブスクリプションで利用可能です。無料の場合、Nvidiaサーバーへの接続時間は1セッションあたり1時間に制限されており、その後ユーザーは再接続できます。
月額5ドル(年間一括払いの場合)のサブスクリプションでは、サーバーへの優先アクセスが可能となり、1セッションあたり最大6時間のプレイができ、レイトレーシング技術をサポートしています。どちらのオプションでも、ゲームを1080p/60 FPSモードで配信できます。
Nvidiaの主な約束の一つは、プレイヤーがサービスを退会しても、購入したすべてのゲームはSteam、Epic Games Store、その他のプラットフォームを通じて利用可能であることです。MicrosoftのxCloudサービスも同様の機能を持っていますが、まだ事前発売段階にあります。
GeForce Nowは30か国で展開されており、9つのデータセンターが北米に、さらに6つが西ヨーロッパに位置しています。
同社によると、20msの遅延を提供できるとのことです。韓国、日本、ロシアなどでは、Nvidiaは現地の通信会社と提携し、10msの遅延を提供しています。
現在、GeForce Nowは50以上の出版社から数百のゲームと、約30のフリーウェアゲームを提供しており、その中にはFortniteも含まれています。