拡張現実

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拡張現実は、作成された人工的なものと置き換えるのではなく、現実の環境にデジタル情報を重ねることができる技術です。ARは既存の世界に音声、グラフィック、またはビデオを追加することができます。しかし、この技術はそれほど未来的なものではありません。実際、私たちが気づかない場所、例えばSnapchatのフィルターやPokemon Goのようなアプリにも存在しています。

Meta、月額7.99ドルでQuest+ VRサブスクリプションサービスを開始

Meta Quest+ VRサブスクリプションサービスは、すべてのQuest 2およびQuest Proヘッドセット所有者が利用可能で、まもなく登場するQuest 3とも前方互換性があります。サブスクライバーは毎月、厳選された2つのVRタイトルを楽しむことができます。

Meta、Quest 3混合現実ヘッドセットを発表

前作のQuest 2と比べて、Quest 3はより軽く快適なデザインを誇ります。光学プロファイルが40%スリム化され、よりスタイリッシュで視覚的に魅力的です。

Apple、新しい$3,500のARヘッドセットVision Proを発表

このデバイスは主にARヘッドセットとして位置付けられ、現実世界とデジタル世界をシームレスに融合させます。しかし、ダイヤルを使用して拡張現実と完全な仮想現実の体験を切り替える柔軟性も備えています。

Google I/Oイベントからの主要な8つの発表

今年のGoogle I/Oカンファレンスでは、新しいAndroidバージョンだけでなく、初のPixel Watch、手頃なPixel 6A、フラッグシップのPixel 7と7 Pro、Pixel Buds Proヘッドフォンなどの新しいデバイスも発表されました。

Facebook、ARメガネをサポートするニューロリストバンドを発表

リストバンドは筋電図と呼ばれる技術を使用して脳からの神経インパルスを読み取ります。 そのため、リストバンドはユーザーが何をしたいかを理解し、仮想現実でその行動を再現します。

グッチが最初の12ドルのバーチャルスニーカーを発表

Wanna の共同設立者兼CEOの Sergey Arkhangelskiy 氏は、デジタル ファッション市場の成長を確信していると述べています。彼は、拡張現実技術がブランドや小売業者のオンライン ストアに引き続き統合されると信じています。

アナリストによると、Appleは2025年に拡張現実メガネを発売するかもしれません

Kuoの予測によると、AR(拡張現実)およびVR(仮想現実)機能を備えた新しい「ヘルメット型」ヘッドセットが来年発売される予定です。それは約100-200グラムの重さで、SonyのOLEDマイクロディスプレイを特徴とし、iPhoneとは独立して動作します。

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